Dette modul giver en forståelse for og praktiske færdigheder i de grundlæggende tekniske og teoretiske principper ved nonlineære lydproduktioner, som spil og interaktive lydinstallationer. Med baggrund i lyd- og musikproduktion til lineære produktioner er målet at få færdigheder i at udtænke og udføre koncepter med elementer fra både lineære og nonlineære produktioner. Desuden at få erfaring med avancerede optagelser af effekt og atmosfærelyde.
Det er kursets formål, at man efter kurset:
- har en grundlægende teoretisk forståelse for dynamisk lyddesign i computerspil og andre non-lineære medier.
- har en grundlæggende teoretisk og praktisk forståelse for udarbejdelse af jingler/kendinge.
- har tilegnet praktisk erfaring med avancerede optagelser af effekter og atmosfærelyde.
- har tilegnet en introducerende praktisk erfaring med udarbejdelse af non-lineære lydproduktioner.
- har udarbejdet en mindre interaktiv lydinstallation i studiegruppen.
- har udarbejdet et selvstændigt interaktivt lyddesign til en mindre bane af et præ-designet computerspil.