Game Audio

4. SEMESTER – VALGFAG

20 ECTS

På dette modul får du erfaring med tilrettelæggelse, design og implementering af lyd til computerspil. Vi arbejder med en række centrale teknikker og metoder, som knytter sig til produktionen af lydeffekter og musik til en computerspilsproduktion.

Du bliver undervist i adaptiv musik, dynamisk mixing, middleware, rewardlyde og opbygning af dynamiske atmosfærer. Du bliver præsenteret for C#-programmering på et grundlæggende niveau og vi arbejder praktisk med Unity’s 3D game engine.

Det hele ender ud med et større individuelt projekt, hvor du skal producere dit eget computerspil.