Brug af non-lineære produktionsteknikker i animationsfilm

 

af Benjamin Hervit, Class ’16 I min bacheloropgave undersøgte jeg de tidsoptimerende muligheder og udfordringer man i animationsserier vil støde på ved at benytte sig af non-lineære fodtrinsteknikker fremfor traditionel foley i produktionen. Inspirationen til opgaven kom fra mit praktikophold på 6. semester, hvor jeg beskæftigede mig med lyddesign og foleyproduktion til animationsserier. Her oplevede […]

Lyd ud af den blå luft

 

af Lukas Wendt, Class ‘16 Procedural lyd er løftet om at kunne skabe lyd ud af den blå luft. Idéen fanger fagfolks fantasi, men vejen fra fantasi til virkelighed kan ofte være lang, når implementering og performance skal overvejes. I efteråret 2015 skrev jeg min bachelor, som forsøgte at identificere nogle af udfordringerne ved teknologien, […]

Den immersive lydoplevelse

 

af Andreas Sandborg, Class ’16 For mig har en af de mest fascinerende egenskaber ved lyd og musik altid været, hvordan man af og til som lytter kan blive opslugt af og forsvinde ind i det man lytter til. Det er sandsynligvis en oplevelse de fleste kender til, men det er alligevel ikke nødvendigvis ligetil […]